Unreal Engine 5 事件,函数与宏浅析 Unreal Engine 5 事件,函数与宏浅析
Unreal Engine 5 事件,函数与宏浅析引言本文简单介绍一下UE5中事件函数和宏的区别 事件在UE4/5中,函数和事件的概念已经被彻底分开,所有事件被统一到“事件图表”选项卡中编写其实现,而函数的实现是每个函数单独一个选
2024-11-12
processcontrol processcontrol
[]1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636
2024-04-14 5helter
Banker-Algorithm Banker-Algorithm
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2023-05-08
读者写者问题 读者写者问题
Linux下实现读者写者问题定义读者写者问题是一个经典的进程同步问题 一个数据文件或记录可以被多个进程共享,我们把只读该文件的进程称为“读者进程”,其他进程为“写者进程”。允许多个进程同时读一个共享对象,但不允许一个写者进程和其他写者进程
2023-05-07
70多个函数,Linux常用系统调用一网打尽 70多个函数,Linux常用系统调用一网打尽
70多个函数,Linux系统调用一网打尽 站在那儿别动,伙计!瞧你那一脸邋遢的络腮胡……那两根吊带,还有那洋洋得意的表情。十足一副高人一等的UNIX电脑用户的样子! ——《UNIX环境高级编程》 引言本文简单记录了一下5helter在使用
2023-05-07
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逐步实现带简单的智能指针,理解CPP智能指针底层原理!不带引用计数的指针指针实现不带引用计数的智能指针的实现方法比较容易想到,就是使用一个类来维护一个对象指针并且这个指针能调用裸指针的方法,下面是一个简单的实现 12345678910111
2023-04-30